Selene

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    selene

    • Nome Reale: Selene
    • Nome in codice: Regina Nera
    • Allineamento: Malvagio
    • Livello: 2
    • Exp: 28
    • Punti Abilità: 3
    • Alleati: Imhotep, Teschio Rosso, Cul il Serpente.



    • Background


    Probabilmente è la prima mutante esistita, o comunque la più antica ancora in vita, nata più di 17mila anni fa, presumibilmente in un periodo tra la scomparsa di Atlantide e la nascita della razza ariana; in epoca hyboriana(circa 10.000 anni A.C.) avrà come nemico lo stregone Kulan Gath.
    Nell'antica Roma instaura una relazione col senatore Eliphas. Selene promette all'uomo amore e vita eterni in cambio di un'incondizionata collaborazione, onde poter appropriarsi delle anime di ogni cittadino romano. Anche se Eliphas accetta di aiutarla, finisce per ripensarci causando il fallimento dei propositi di Selene, così che i due vengano acciuffati e condannati al rogo. Dopo aver guadagnato tempo e con esso anche forze sottratte ai propri carcerieri, Selene ribalta la situazione e scatena la sua ira sui presenti compreso il consorte, trasformandolo in un vampiro psichico per poi abbandonarlo al suo destino. Dopodiché si trasferisce in Amazzonia dove fonda una città che chiama Nova Roma dove spera di poter esercitare le sue pratiche indisturbata. Tutt'oggi quel posto resta inesplorato e Selene continua ad abitarlo con un manipolo d'indigeni che la venerano come una dea.



    • Descrizione Fisica e Caratteriale


    Descrizione fisica
    -Altezza: 1,55 mt
    -Peso: 59Kg
    -Capelli: lunghi, lisci, neri.
    -Occhi: blu (rossi quando usa i poteri)

    -Carattere del personaggio:altezzosa, vanitosa, spietata, vendicativa, manipolatrice, ma anche riflessiva e paziente pianificatrice.
    Ha una naturale predisposizione al comando, ed un'atavica necessità di essere oggetto di adorazione.



    • Poteri e Abilità:


    -Telepatia: grazie a questo potere Selene é in grado di comunicare mentalmente con qualunque creatura in grado di comprendere un linguaggio, di leggere ed interpretare il pensiero superficiale e di influenzare i comportamenti attraverso comandi mentali che però dovranno limitarsi ad un ordine secco e preciso (fermati, spostati, siediti...).

    -Scudo Mentale: Selene é immune ai poteri telepatici altrui.

    -Ipnosi: induce stati alterati di coscienza facendo cadere la vittima in trance; questo può avere varie applicazioni come quella di forzare gli stati d'animo (come placare la rabbia di Hulk) o annichilire la personalità di un soggetto posseduto affinché l'ospite prenda il sopravvento (come nel caso di Ghost Rider e Zarathos) e così via.

    -Folgore psionica: si tratta di un attacco mentale che si manifesta come un proiettile di energia psichica che non sortisce danni di natura fisica ma che stordisce la vittima destabilizzanola (per esempio facendo perdere la concentrazione o l'equilibrio, facendo provare un intenso mal di testa improvviso e in caso di soggetti già fortemente debilitati, facendo perdere i sensi).

    -Proiezione astrale: consente a Selene di viaggiare in forma spirituale in piani d'esistenza preclusi alla forma fisica e d'interagire con gli spiriti come avessero un corpo.

    -Telecinesi: questa capacità consente a Selene di sollevare o manipolare oggetti con la forza del pensiero; a questo livello potrà esercitare la telecinesi su materiale per 10 tonnellate di peso complessivo (solo ed esclusivamente materia inerte).

    -Animazione e controllo di materia inorganica: infondendo energia vitale negli oggetti, Selene é in grado di animarli e controllarli impartendo loro ordini telepatici. A questo livello sarà capace di animare corde, armi, statue e via dicendo.

    -Disintegrazione: con questa capacità Selene é in grado di disgregare la materia inorganica senza però essere in grado di rimediare al danno fatto. Questo tipo di attacco é particolarmente dannoso per costrutti come robot, golem, androidi e strutture come edifici o strade ma anche terreni o monti i quali saranno come erosi se esposti a questo devastante potere. A questo livello emette un semplice raggio che disintegra ciò che incontra ed ha l'ampiezza di due dita congiunte.

    -Pirocinesi: é una particolare forma di telecinesi che influisce sulle sole fiamme; di per sé non rende capace di crearne ma solo di manipolare quelle preesistenti aumentandone o diminuendone le dimensioni nonché modellandone la forma e spostandole a piacimento. A questo livello si potranno raddoppiare o dimezzare le fiamme circostanti.

    -Drenaggio energetico: Selene é una sorta di vampiro ma non succhia il sangue bensì energie vitali e ricordi. Oltre a costituire la sua dieta, queste forze risucchiate incrementano notevolmente la sua prestanza fisica in ogni ambito rendendo i suoi attributi sovrumani. Un contatto prolungato con la Regina Nera risulta fatale e chi muore per via del drenaggio viene ridotto in polvere. L'essenza vitale risucchiata contribuisce ad accelerare la guarigione di Selene come una sorta di fattore rigenerante.
    (Risucchiare le energie di un PNG le garantisce caratteristiche da peak human per la giocata corrente e si suppone che all'inizio della role abbia già provveduto, superare quel limite la prosciuga facendola invecchiare e perdere le forze dal turno successivo fino al prossimo risucchio effettuato con successo)

    -Vampirismo psichico: Selene può donare una virtuale vita eterna a chi desidera convertendo il soggetto in un vampiro psichico. Il soggetto acquisisce la capacità di drenare energia ma non può esercitarla su colei che lo ha vampirizzato inoltre, i poteri telepatici di Selene funzionano più efficacemente sulle sue progenie vampiriche (in termini di gioco, Telepatia funziona come fosse superiore di un livello).

    -Magia nera: esperta di stregoneria, Selene conosce molteplici incantesimi tramite i quali può creare non morti come vampiri, compiere rituali, scagliare malefici, praticare sortilegi...
    Di base riesce a volare ed a svanire in un'effimera nube di fumo nero, espediente che utilizza per sfuggire agli attacchi o darsi alla fuga e che può trasportarla ovunque purché si tratti di un luogo conosciuto anche attraverso memorie acquisite (può usare questo espediente in fase difensiva per un massimo di due volte per livello dell'abilità Magia Nera nel corso di una stessa ruolata).

    -Immortalità: virtualmente immortale, Selene non si nutre del classico cibo ma dell'essenza vitale altrui, cosa che la fa apparire perennemente giovane e bella.

    -Volo: Selene può spostarsi volando in due modi ossia grazie alla propria mutazione oppure ricorrendo alla magia. In ogni caso riesce a compiere complesse manovre aeree poiché libera dall'ingombro delle ali.



    • Equipaggiamento:


    ///



    • Potenziamenti sbloccati:





    • Progressione:


    -Telepatia [2]: a questo livello si potranno scoprire pensieri più profondi, impartire comandi più complessi e far breccia nella psiche di telepati di basso livello.
    [4 PA]

    -Telepatia [3]: a questo livello si potranno scoprire grandi segreti sepolti nel subconscio, impartire ordini ben dettagliati e far breccia anche nella psiche di telepati nella media.
    [5 PA]

    -Telecinesi [2]: a questo livello si potranno manipolare oggetti con più precisione fino ad un peso di 50 tonnellate complessive.
    [4 PA]

    -Telecinesi [3]: a questo livello si potranno manipolare oggetti con estrema precisione fino a 70 tonnellate complessive.
    [5 PA]

    -Animazione e controllo di materia inorganica [2]: a questo livello si potranno animare mezzi di trasporto.
    [4 PA]

    -Animazione e controllo di materia inorganica [3]: a questo livello si potranno animare intere strutture.
    [5 PA]

    -Pirocinesi [2]: a questo livello si potranno quintuplicare le dimensioni delle fiamme o ridurle ad un quinto.

    -Pirocinesi [3]: a questo livello potrebbe essere sufficiente una scintilla per provocare un incendio di vaste dimensioni oppure si potrebbero soffocare istantaneamente fiamme talvolta provocando nubi di fumo tossico.
    [5 PA]

    -Drenaggio energetico [2]: a questo livello il risucchio le conferisce attributi simili a quelli di un dio e i benefici perdurano per tre turni a meno che non decida di sfruttare tutte insieme le energie accumulate rimanendo ella stessa prosciugata.
    [4 PA]

    -Drenaggio energetico [3]: a questo livello il risucchio le conferisce attributi molto superiori a quelli di un dio per cinque turni a meno che non decida di sfruttare tutto il potenziale accumulato raggiungendo i livelli di uno skyfather ma rimanendo poi prosciugata.
    [5 PA]

    -Disintegrazione [2]: a questo livello emette un raggio ampio come due pugni congiunti che disgrega tutta la materia inorganica che investe.
    [4 PA]

    -Disintegrazione [3]: a questo livello spara un flusso dall'ampiezza di tre metri di diametro che disgrega tutta la materia inorganica che investe.
    [5 PA]

    -Magia nera [2]: a questo livello si apprende a scagliare maledizioni che potrebbero consistere nel far dimenticare qualcosa, far sviluppare una profonda avversione per un determinato oggetto o soggetto, marchiare con la sfortuna, infliggere una profonda debolezza e via dicendo (per maledizioni particolari si necessita l'approvazione di un moderatore).
    [4 PA]

    -Magia nera [3]: a questo livello si apprende a svolgere rituali che possono servire alle cose più disparate, per esempio a convocare una potente entità extradimensionale ed assoggettarla temporaneamente al proprio volere (si tratta di eventualità da concordare con un moderatore) altri usi meno invasivi sono fruibili senza necessità di consenso purché siano sfruttati a scopo narrativo.
    [5 PA]



    • Aggiornamenti:


    https://marvel-infinitygame-gdr.forumcommu...t/m/?t=61217857 Selene da regina di Nova Roma ha officiato ad uno dei tanti riti del luogo, nutrendosi dell'energia vitale di un giovane guerriero del posto

    https://marvel-infinitygame-gdr.forumcommu...6&st=15#newpost

    Una Selene del passato, proveniente dall'era Hyboriana, prende il posto della versione del presente in quel di Nova Roma, dopo aver incrociato la sua strada con Kang, Conan e Red Sonja.
    Le esperienze di entrambe le Regine Nere si fondono e convivono nella sola forma sopravvissuta delle due, fisicamente comunque identiche.

    https://marvel-infinitygame-gdr.forumcommu...1392152#newpost

    Selene evoca a se Imhotep, grazie al potere dell'amuleto di Pathir; già alleati ai tempi dell'era Hyboriana, il demone e la strega tornano ad agire per i medesimi interessi.

    https://marvel-infinitygame-gdr.forumcommu...0&st=45#newpost
    Dopo un conflitto a Londra, con varie forze in campo, Selene si ritrova in possesso dell'arma di Cul il Serpente. Prosegue il piano per realizzare un'alleanza con personaggi molto potenti.




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    Edited by hacktuhana - 15/12/2020, 23:17
     
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    Si tratta di un personaggio molto potente ma ciò non ti autorizza a bullizzare i comuni mortali, noi tutti ci fidiamo di te, ricorda il consiglio dato a Spider-Man.

    APPROVATA

    Va pure a svolgere la ruolata introduttiva.
     
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    Appunto: mi era sfuggito, ma la potenza della telecinesi qui è ESAGERATA.

    perdonatemi ma mi era sfuggito, erano le primissime schede e ci dovevo fare il callo.

    TELECINESI BASE 10 TONS

    TELECINESI +1: 50 TONS

    TELECINESI +2: 70 TONS

    dimmi se ti sta bene :lol:
     
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