Il Dio del Tuono

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    • Nome Reale: Thor Odinson
    • Nome in codice: Semplicemente "Thor"
    • Allineamento: Buono
    • Livello: 4
    • Exp: 10
    • Punti Abilità: 9
    • Alleati: ///



    • Background


    Thor è il Dio del Tuono, dei Fulmini e della Pioggia di Asgard. Da sempre venerato presso le popolazioni nordiche, il suo culto s'è comunque sparso per tutta l'Europa e le Americhe. Era venerato quale Dio della fertilità, tra le altre cose e "amico degli uomini", in quanto sterminatore di Giganti, razza avversa all'uomo. Durante tutta la sua lunga vita, ha compiuto ogni genere di impresa avventurosa, insieme a fidi compagni o da solo, per tutti i Nove Mondi e anche oltre. O almeno questo è quello che, ultimamente, crede di vedere nei suoi sogni, quando si assopisce. Sogna altri Thor, altre storie, altre realtà e tante avventure. Nonostante la sua condizione divina e "superiore", non sa bene come muoversi in questa situazione, perciò ha chiesto consiglio a suo padre Odino, il Padre di Tutti. Il Monocolo, dopo una breve conversazione, gli confessa di trovarsi in una situazione molto simile, ma, comunque, prova a dargli un consiglio: cercare informazioni su Midgard, il Mondo degli Uomini.



    • Descrizione Fisica e Caratteriale


    Thor è alto poco meno di due metri e pesa circa trecento chili. Il perchè di questi numeri "esagerati" risiede nella sua natura biologica: egli è un Asgardiano, un Dio per di più, e tali esseri sono molto più possenti di un essere umano. Hanno le ossa più robuste e muscoli e tendini più imponenti. E' in grado di stare senza mangiare e bere per diverso tempo ed è virtualmente immortale, a patto di mangiare le mele d'oro dell'albero di Idunna. Può essere ucciso in maniera cruenta ma, in quando Dio e forza portante del Mondo, è quasi sicuro che risusciterà, perchè "ci deve essere sempre un Thor". Ha i capelli biondissimi, gli occhi blu e non ha barba. I lineamenti sono spigolosi e squadrati, tipici delle popolazioni umane che lo hanno venerato nel tempo. Veste sempre allo stesso modo: mantello rosso scarlatto, fissato tramite delle borchie ad una veste nera che gli copre il petto e anche parte delle gambe, solcata dalla cintura alla vita (non la famosa Megingjord). Le gambe sono coperte da una cotta di maglia. Ai piedi porta stivali lunghi che lo coprono fino a sopra il ginocchio. Porta sempre un elmo alato in testa.
    Parlando di carattere, Thor, da bravo Asgardiano, tiene moltissimo al suo onore guerriero, all'orgoglio e ha una sete di battaglia inesauribile. La sua morale è leggendaria e prende molto sul serio il suo incarico di protettore di Midgard. Il suo "essere diviso in due", tra Asgard e Midgard, deriva quasi sicuramente dalla sua genealogia: il padre, Odino, è il sovrano indiscusso e assoluto del Reame degli Dei, mentre la madre, Jord, è la Dea che personifica la Terra. Ascolta sempre le preghiere dei mortali e se ne prende carico con abnegazione, dato che vuole essere d'esempio per i suoi fedeli.



    • Poteri e Abilità:


    - Capacità di Lanciare Potenti Fulmini grazie a Mjolnir [anche in condizioni limite come nello spazio, sott'acqua ed in volo]
    - Padronanza Assoluta del Clima [Pioggia, Neve, Grandine, Vento]
    - Bifrost Base: teletrasporto Asgard - Midgard e vicceversa [da solo]
    - Volo
    - Superforza: 30 tons
    - Conoscenza Base della Magia: essendo un Asgardiano, ha avuto modo di conoscere ed affrontare numerosi maghi, sviluppando una conoscenza basica della magia che gli permette di riconoscere ed alcuni casi di difendersi da incantesimi semplici



    • Equipaggiamento:


    Mjolnir
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    Letteralmente "il Frantumatore". Arma d'elezione e secolare del Dio del Tuono, un prolungamento del suo stesso corpo. Si dice sia l'arma più letale dell'universo e possiede svariati e incredibili poteri (quelli di colore blu, nella lista sopra, sono poteri legati al martello). A causa di un incantamento di Odino, esso può essere sollevato solo da chi è degno (indipendentemente dalla forza fisica) e torna sempre indietro dopo che è stato lanciato, ammenocchè un essere di forza superiore ad Odino non interferisca. La sua potenza concussiva è devastante e i fulmini che genera sono leggendari. E' fatto di Uru, il metallo più duro di Asgard, materiale lavorato e forgiato dai nani di Nidavellir. In particolare, il fabbro Eitri si fregia del titolo di "costruttore del Mjolnir". E' sottoposto al volere di Odino, che può negarne i poteri o trasferirli. Dall'alba dei tempi è stato nelle mani del figlio primogenito di Odino.



    • Potenziamenti sbloccati:


    - Carro di Thor con Capri (Digrignadenti & Arrotadenti): Può andare ovunque nei 9 mondi e portare con se 5 persone [5PA]

    - Geoforza: Essendo figlio della dea Jord, Thor ha la capacità di interagire con il terreno ed il fondo roccioso, al fine di creare spaccature e far uscire spuntoni di roccia dal terreno [5PA]



    • Progressione:


    - Super Forza +1: 60 tons
    - Super Forza +2: 90 tons
    - Super Forza +3: 120 tons

    - Cintura Magica Megingjord: +30 tons di forza [10PA]

    - Fulmini +1: Capacità caricare Mjolnir di energia elettrica, lanciarlo e scaricarla una volta raggiunto l'obiettivo [tipo bomba elettrica]
    - Fulmini +2: Capacità di assorbire energia dall'ambiente e/o deviare gli attacchi energetici

    - Bifrost +1: Teletrasporto tra i 9 regni [da solo]
    - Bifrost +2: Teletrasporto ovunque egli sia già stato [può portare una persona]

    - Carro di Thor con Capri (Digrignadenti & Arrotadenti) +1: Può andare ovunque sia già stato e portare con se fino a 10 persone [6PA]

    - Berserkergang: La "Follia del Guerriero", durante la quale, la forza di Thor aumenta notevolmente, durata massima 3 turni, poi si ha un malus per cui forza e resistenza si riducono ad 1/3, spossatezza e difficoltà a combattere [x3 Turni]. In questo stato Thor è dominato dalla rabbia e potrebbe avere difficoltà a distinguere gli amici dai nemici. Utilizzabile una volta per avventura. Può essere scatenato solo quando viene ripetutamente provocato o si trova in una situazione di rabbia eccezionale [15PA]



    • Aggiornamenti:


    - Ruolata Introduttiva: "Fino alla Fine dei Tempi!" [10 PE]
    Thor, dopo aver sognato innumerevoli destini e mondi, quasi "sentendo la genesi" di quel nuovo universo, chiede aiuto al Padre di Tutti, per cercare di decifrare cosa stia succedendo. Odino gli consiglia di visitare Midgard, allo scopo di trovare risposte. Quì, il Tonante soccorre alcuni mortali e rinnova il suo giuramento di protezione del Reame di Mezzo.

    - Ruolata Privata: "La Cerca" [9 PE]
    Il Tonante, dopo aver cercato, e fortunatamente trovato, suo fratello Balder, parte con lui per una missione: salvare Lorelei, rapita da Hela, la Dea della Morte, e imprigionata a Niffelheim. Nel mezzo della battaglia che ne scaturisce, Balder decide di sostituirsi a Lorelei, ma non come prigioniero, bensì come ospite della Dea. Thor, pur avendo raggiunto l'obiettivo, soffre la separazione dallo Splendente, appena ritrovato.

    - Ruolata Privata Singola: "Mai Più Solo" [7 PE, 1 LVL, 3 PA]
    Thor, impietosito dai dolori del giovane Øystein, va a trovarlo in punto di morte. Deciderà di farlo entrare nel Valhalla, dando prova di grande cuore e rendendo fiero suo padre Odino.

    - Quest: "Deep Down Terror" [14 PE, 1 LVL, 9 PA]
    Lorelei, desiderosa di sdebitarsi per essere stata salvata dalle grinfie di Hela, allerta Thor riguardo un pericolo non meglio specificato che riguarda la città di Seattle, nello Stato di Washington. Insieme a Thor, però, accorrono altri personaggi: la Torcia Umana, Deadpool, Terror e Magneto (anche se questi ultimi due si dilegueranno quasi subito, per motivi ignoti). Quì, i Moloidi dell'Uomo Talpa attaccano la città, riducendola ad un cumulo di macerie. Toccherà a Thor, insieme al membro dei Fantastici Quattro e al Mercenario Chiacchierone, salvare la giornata: prima combattendo i Moloidi, poi sconfiggendo Giganto, mandato dal boss del sottosuolo in un secondo momento. Ucciso l'enorme mostro, l'invasione termina e ognuno torna alle proprie occupazioni.

    - Bonus Master Quest: "Vedi Fenris e poi Muori!" [2 PA]

    - Bonus Master Ruolata Pubblica: "Londra Sotto Attacco!" [2 PA]



    • Tag Pg


    THOR






    Edited by TronoNero - 13/6/2022, 11:26
     
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    PROPOSTA PROGRESSIONE
    SUPER FORZA BASE: 30 tons
    SUPER FORZA +1: 60 tons
    SUPER FORZA +2: 90 tons
    SUPER FORZA +3: 120 tons


    FULMINI BASE: capacità di lanciare potenti fulmini grazie a Mjolnir [anche in condizioni limite come nello spazio, sott'acqua ed in volo]
    FULMINI +1: capacità caricare Mjolnir di energia elettrica, lanciarlo e scaricarla una volta raggiunto l'obiettivo [tipo bomba elettrica]
    FULMINI +2: capacità di assorbire energia dall'ambiente e/o deviare gli attacchi energetici

    BIFROST:[10 PA] Miglioramento di Mjolnir, capacità di aprire il Bifrost e viaggiare attraverso esso.
    CARRO CON LE CAPRE:[3 PA]

    CINTURA MAGICA MEGINGJORD:[10PA] +30 tons di forza
     
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    - Un God Blast quanto costerebbe?
    - ll carro secondo me costa poco. Viaggia tra i reami, porta gente con se e le capre picchiano
    - Potremmo dare un livello oltre al bifrost per teletrasportarsi ovunque, oppure darmi il bifrost subito (sennò come passo da asgard alla terra?) e il teletrasporto al posto del bifrost
     
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    non avevo capito che il carro fosse per viaggiare tra i reami, pensavo servisse come trasporto normale. infatti il costo del bifrost è superiore proprio perchè era inteso come teletrasporto: puoi teletrasportarti dove vuoi una volta che l'hai sbloccato.

    a questo punto bifrost e carro non sono ridondanti?
     
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    Ti dico come farei io.
    Bifrost "monco" (asgard/midgard e ritorno, fine) disponibile da subito. Fare la spola tra asgard e la terra è tipico di thor. Da solo
    Bifrost +1 (tutti i nove regni), da solo
    Bifrost +2 (ovunque sia già stato), max con un'altra persona. Questo livello potrebbe anche chiamarsi "teletrasporto".

    Il carro invece è utile per i gruppi. Per esempio 5 persone e non è un teletrasporto, ma un viaggio (velocissimo).
    Potremmo sbloccarlo al livello 1 con 5 persone che può andare ovunque nei nove mondi.
    E livello 2 ovunque.
     
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    BIFROST BASE: teletrasporto Asgard - Midgard [da solo]
    BIFROST +1 teletrasporto tra i 9 regni [da solo]
    BIFROST +2: teletrasporto ovunque egli sia già stato [può portare una persona]

    CARRO CON CAPRI: [5PA] può andare ovunque nei 9 mondi e portare con se 5 persone
    CARRO CON CAPRI +1: [6PA] può andare ovunque sia già stato e portare con se fino a 10 persone
     
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    Scusa se rompo ma, intanto, ho scoperto altre cose:
    - Berserkergang, la Follia del Guerriero, uno stato in cui Thor è furioso e "aumenta la sua forza di 10 volte". Ovviamente potremmo mettergli una durata in turni e un un ovvio bonus minore. Inoltre metterei una condizione mentale giusta, cioè deve essere incazzato prima XD;
    - Essendo figlio della dea Terra, ha poteri legati al suolo, quindi "geoforza", manipolazione del terreno e rocce;
    - Roteando il martello, la possibilità di creare scudi infrangibili, a patto di stare fermo (e di non attaccare);
    - Thor è un guerriero, ma ha conoscenze di magia dovute al fatto che combatte con maghi: è necessario da scrivere? non sa operarla se non a livello molto elementare, ma sa sicuramente difendersi;

    Posso fornirti scan di tutto, se serve.

    Inoltre avrebbe altro equipaggiamento (l'ascia Jarnbjorn, ad esempio) e altri poteri (blast di Antiforza e antimateria), ma direi di evitare 'sta roba perchè:
    1) quei poteri non li ho mai letti nei miei fumetti e non saprei come gestirli;
    2) l'ascia in particolare serve a picchiare i celestiali perchè Thor gli ha operato un incantesimo sopra e questo potrebbe essere spunto per una quest successiva.
     
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    - Berserkergang[15PA]: durata massima 3 turni, poi si ha un malus per cui forza e resistenza si riducono ad 1/3, spossatezza e difficoltà a combattere [x3 turni]. utilizzabile una volta per avventura. può essere scatenato solo quando viene ripetutamente provocato o si trova in una situazione di rabbia eccezionale.

    - Geoforza [5PA]: capacità di interagire con il terreno ed il fondo roccioso, creare spaccature e far uscire spuntoni di roccia dal terreno. [più di questo mi sembra troppo].

    - Conoscenza base della magia: essendo un Asgardiano, ha avuto modo di conoscere ed affrontare numerosi maghi, sviluppando una conoscenza basica della magia che gli permette di riconoscere ed alcuni casi di difendersi da incantesimi semplici.


    è il massimo che ti concedo :D
     
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    Mi sta bene tutto, sei stato anche troppo gentile. Per ora, direi che possiamo fermarci. Posso incollare in scheda?
     
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    Vorrei sbloccare il Carro coi Capri lv1 e la Geoforza.
    10 punti totali

    Ne ho 3+9 della quest, 12.

    Me ne rimarrebbero 2.
     
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    Vorrei usare i 2PA, guadagnati masterando, su Thor.
    Devo annunciarlo da qualche parte o semplicemente li scrivo?
     
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    scrivili in aggiornamento con dicitura "bonus master" linkandoci la quest. per il futuro vale lo stesso: puoi farlo direttamente senza particolari autorizzazioni
     
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    Ho messo i 2 PA del masteraggio!
     
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